In 2021 zal de mondiale AR/VRHet aantal verkochte headsets zal 11,23 miljoen stuks bereiken, een stijging op jaarbasis van 92,1%. Onder hen bereikten de verzendingen van VR-headsets 10,95 miljoen eenheden, wat een belangrijk keerpunt in de branche betekende met een jaarlijkse verzending van 10 miljoen eenheden. IDC verwacht dat het in 2022 15,73 miljoen eenheden zal bereiken, een stijging op jaarbasis van 43,6%.
2021 is het jaar waarin de markt voor AR/VR-head-mounted displays na 2016 opnieuw explodeerde. Vergeleken met vijf jaar geleden is er, in termen van hardware-uitrusting, technisch niveau, content-ecologie en creatie-omgeving, vergeleken met vijf jaar geleden sprake geweest van een grote stijging. De toename van het assortiment zal de ecologie van de industrie gezonder maken en het fundament van de industrie steviger maken.
Momenteelvirtuele realiteitbevindt zich in China nog in de beginfase. Het aantal VR-toepassingen groeit snel, met een grote ruimte voor groei en een breed scala aan toepassingsscenario’s. NemenVR-spellenals toegangspunt is het geleidelijk uitgebreid naar sociale toepassingen, live-uitzendingen, film en televisie, consumenten- en andere C-side-toepassingen.
Met de opkomst van het metaverse concept bloeit de VR-industrie en veel bedrijven voeren hun inzet van VR op. Naast ByteDance en Huawei hebben veel wereldwijde technologiegiganten zoals Apple, Google, Samsung, Xiaomi, Facebook, enz. al op het VR-circuit ingezet. In 2022 zullen ook nieuwe VR/AR-apparaten van techgiganten als Sony en Apple achter elkaar worden gelanceerd.
Met de iteratie van verschillendeVR-productenVerwacht wordt dat de industriële verzendingen jaar-op-jaar met 80% zullen toenemen tot 20 miljoen eenheden in 2022, waarvan META, Sony en Pico naar verwachting respectievelijk 15 miljoen/100/1 miljoen eenheden zullen bereiken. Op de middellange termijn van 3-4 jaar, gezien het feit dat VR-apparatuur nog steeds zal worden gedomineerd door sterke meeslepende toepassingsscenario's zoals games, live-uitzendingen, video's en in-voertuigen (naar schatting bijna 90%), verwijzen we naar de zendingen van spelconsoles en andere apparatuur, en de omvang van de apparatuur. Er wordt verwacht dat dit circa 50 miljoen stuks per jaar zal opleveren.
Posttijd: 15 april 2022