PRODUCTPRESENTATIE
Wat is een VR 360-stoel?
De nieuwste VR 360°-stoel voor 2 personen is de meest recente VR-simulator van VART. Deze VR-stoel is uitgerust met geavanceerde VR-technologie, waaronder hoogwaardige graphics, meeslepende surround sound en bewegingssensoren die de bewegingen van de gebruiker nauwkeurig volgen. Het ontwerp van de stoel zorgt ervoor dat gebruikers kunnen genieten van een 360-graden gezichtsveld, waardoor ze zich volledig kunnen onderdompelen in de virtuele realiteit.
Voordelen van een 360-graden VR-stoel
1. 360° draaien en schieten. Extreme sportbeleving met 360° VR-rotatie. Dankzij de schroefconstructie kan het apparaat 360 graden draaien en 45 graden kantelen, waardoor je meer bewegingsvrijheid hebt en een realistischere VR-ervaring beleeft.
2. Exclusieve auteursrechtspellen. Spannende en realistische achtbaanervaringen, ruimteschietspellen en andere virtual reality-spellen.
3. Met speciale windeffecten voor een realistische beleving.
4. Een coole uitstraling die mensen aantrekt.
5. Bediening met één knop, eenvoudig en snel. Met stopknop, voor extra gemak voor de spelers.
6. Veiligheidsbescherming. Hoofdbescherming en veiligheidsgordel, veiligheidsgarantie.
7. 32 inch HD LED-scherm voor videosynchronisatie.
Professionele 1080p VR-games
| TECHNISCHE GEGEVENS | SPECIFICATIE |
| VR-simulator | 360 VR-stoel |
| Speler | 2 spelers |
| Stroom | 4,0 kW |
| Spanning | 220V/50Hz/ Spanningsomvormer |
| Stoel | Kunstleren zitting |
| VR-bril | DPVR E3C (2,5K) |
| Scherm | 32-inch HD LED-scherm |
| Spellen | 22 stuks, waaronder achtbaan- en schietspellen. |
| Maat | L2396 * B2438 * H2596 mm |
| Gewicht | 800 kg |
| Speciale effecten | Wind die waait |
| Functie | Opnemen + 360° draaien |
| Lijst met goederen | 1 × VR-headset 1 × VR 360°-stoel (met tv) |
Exclusieve auteursrechtspellen
Deze producttoepassing
1. Kan worden gebruikt om VR-ervaringen te demonstreren van toeristische locaties, educatieve programma's of andere VR-content. Het kan worden geplaatst op pleinen, in parken, recreatiecentra, op luchthavens, in clubs, musea, enzovoort.
2. Wetenschap, onderwijs, tentoonstellingen, beurzen, winkelopeningen en andere gelegenheden.
3. Te gebruiken voor alles wat je nodig hebt om snel mensen aan te trekken, aandacht te genereren en interesse te wekken bij zakelijke gelegenheden, zoals: een gamecentrum. Geloof me, als je een VR-machine hebt, trekt dat veel klanten aan en stimuleert het de verkoop van andere gameapparatuur.
ERVARING
FABRIEK
VERPAKKING & VERZENDING
NEEM CONTACT MET ONS OP











